Пока нет новостей а Скайриме, мы можем посмотреть фан мульт, о все том же Скайриме. К сожалению на английском языке, но по выражениям лиц героев, можно все опнять и без слов.
Вот текст на английском: Holy shit, what is this? Forged in God's very flames. Do mine eyes tell me lies, A new Elder Scrolls Game? Time is nigh, I must fly, Venture forth on my quest. Goodbye Ma, goodbye Pa And goodbye Girlfriend's breasts. I'll be off Azeroth, catch you later Hyrule. I'll be gone Albion, I'm no longer your fool. Other crap filled the gap While I waited to begin... The adventure of my life in the land of Skyrim!
...
Читать дальше »
|
Новая информация о The Elder Scrolls 5: Skyrim из журнала Official Playstation Magazine. - Зачарованное оружие. Вы будете знать, что это магическая вещь, но что именно делает этот магический эффект написано не будет. Придется на личном опыте разбираться что к чему. - Вы не можете поставить блок, если у вас в одной руке одноручное оружие и заклинание в другой. - Будут добавлены заклинания типа "Антимагический щит". - Таверны будут играть большую роль в игре. Вы сможете услышать разговоры людей, и больше узнать о городе и/или о самом Скайриме. - Люди будут объяснять вам задания подробно или не очень в зависимости от их отношения к вам. - В свободное время мы можете заняться рубкой леса, ... Читать дальше » |
Bethesda опубликовала трейер к Skyrim, с элементами геймплея. Из ролика видно, что графика соответствует ожиданиями. Еще один повод грустно ждать выхода игры. |
Текст на русском: Вы медлили, когда надо было действовать. |
Небольшое видео о том, как работали родители Обливиона на благо общества. Интервью с разработчиками и моменты их работы. |
Компания Bethesda Softworks, издатель и разработчик The Elder Scrolls V: Skyrim, подробно рассказала о движке Creation. В материале, опубликованном на сайте GameInformer, говорится о серьезных изменениях в графике, анимации, искусственном интеллекте и управлении квестами. Неудивительно, ведь со дня выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion прошло почти пять лет, вряд ли разработчики потратили отведенное им время впустую.
Коротко о главном. Начнем, пожалуй, с графики. Огромный мир, ставший традиционным для серии The Elder Scrolls, остро нуждался в динамическом освещении. Благодаря Creation задумки разработчиков воплотились в жизнь: для того, чтобы сделать игру более реалистичной, студия уделила большое внимание теням и листве. Новая система помогла сделать каждое дерево индивидуальным. Ветви теперь имеют разный «вес», из-за чего покачивания на ветру выглядят очень естественно. Изменения коснутся и погоды в целом. К примеру, новые графическ ... Читать дальше » |
Февральский номер Game Informer, центральной темой в котором стала The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360), буквально несколько часов назад добрался до первых подписчиков. Новая информация об игре – уже бьет родником и орошает довольные лица всех фанатов серии The Elder Scrolls. Отсканированные 14 страниц из GI гуляют по Сети. Информации неприлично много, так что обо всем по порядку:
|